Realidad virtual
En las últimas décadas, los avances tecnológicos que integran investigación científica y artística han impulsado el auge del audio inmersivo como herramienta creativa y educativa. Este crecimiento ha sido facilitado por el desarrollo de sistemas de audio binaural y multicanal, aplicados en medios como la realidad virtual, videojuegos y el arte sonoro.
En el marco del proyecto Soundlapse, se ha desarrollado una plataforma audiovisual inmersiva basada en grabaciones de paisajes sonoros en formato Ambisonics. Este formato permite capturar audio tridimensional, proporcionando una experiencia sonora envolvente y realista en 360 grados. Además, es compatible con diversos sistemas de reproducción, desde audífonos binaurales hasta configuraciones multicanal.
Un aspecto crucial de la investigación fue la implementación de pruebas auditivas en laboratorios controlados, diseñadas para evaluar la percepción auditiva de características como la inmersión y la localización de fuentes sonoras. Este enfoque busca optimizar algoritmos y mejorar la calidad de las experiencias inmersivas en aplicaciones artísticas, educativas y de realidad virtual.
Finalmente, el proyecto explora el uso de tecnologías de reproducción espacial en entornos educativos y como herramientas de orientación para personas con discapacidades visuales. Las aplicaciones futuras se centran en la educación ambiental, la ingeniería aplicada y la gamificación, ofreciendo nuevas perspectivas en el diseño de experiencias inmersivas.